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「既然如此,那为什么要把自己框死在传统的过关游戏」里?」中山拓也手腕一抖,将草图轻飘飘地扔回桌子中间,「你们刚才说的加个对战模式,方向是对的,但步子迈得太小了。太保守,太小家子气。」

会议室里彻底安静下来,连小口久雄都转过头,所有人都在等着中山拓也发话。

「世嘉刚接手万代的游戏部门,外面有无数双眼睛在等着看我们的笑话。他们觉得万代以前做漫改游戏就是换皮骗钱,觉得世嘉接手了,为了快速回本,也会走老路。」中山拓也慢慢坐直身子,眼神瞬间变得极具侵略性,「我们要用这第一款《龙珠》游戏,直接把这帮无良媒体和同行的嘴,死死堵住!要给玩家一个绝对的惊喜。让他们知道,顶级IP

到了世嘉手里,就是能脱胎换骨!」

大场紧张地咽了一口唾沫,喉结滚动:「专务,您的意思是————」

「横版动作闯关,只是这游戏的皮肉。它是用来让玩家体验剧情,重温原着感动的载体。这部分,你们按原计划做,保持你们的最高水准,既要简单易上手,又要有足够硬核的技巧深度。」

中山拓也竖起一根手指,目光灼灼地盯着大场。

「但是这只是基础。在通关之后,或者说开启多周目的时候,我要你们在游戏里,藏一个完整的、具备正统格斗游戏深度的对战模式!这,才是这款游戏的骨架!」

大场猛地瞪大了眼睛,瞳孔剧震。

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