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「不仅是悟空。」中山拓也没有给他喘息的机会,继续疯狂加码,「克林、龟仙人、

雅木茶、天津饭、饺子、桃白白、红缎带军团的黑人副官————只要是剧情里出现过的主要角色,全部做成可操作的格斗角色!二十个!可以使用的角色阵容至少二十个起步!」

「而且,角色的获取不能白给。不同的角色,需要在多周目通关时使用特定人物,甚至要在关卡里达成无伤、限时等苛刻的条件乃至特殊的剧情相关触发才能解锁!」

会议室里顿时响起一片倒吸凉气的声音。

二十多个角色?!在一个动作闯关游戏里做二十多个格斗角色?!

「不仅要能操作,还要有绝对的差异化和竞技深度。」中山拓也的声音在会议室里回荡,重重地砸在每一个制作人的耳朵里,「每个人都要有自己独立的一套战斗招式体系和判定框!轻击、重击、特殊技、浮空、追击、必杀技!」

「龟仙人的龟派气功和天津饭的洞洞波,发生帧和收招硬直绝对不能一样!桃白白的御柱飞行和悟空的筋斗云,机动性也要做出明显的区别!打出浮空后必须能接连段,我要看到类似《拳皇》那样的属于格斗游戏的,招式和时机的博弈体验!」

大场的脑门上瞬间渗出了一层密密麻麻的冷汗。

这哪是什么「加个对战模式」?

这根本就是在动作游戏里,硬生生塞进了一个完整的、体量惊人的格斗游戏!

买一份动作游戏的钱,直接送一款素质过硬的格斗大作!

(还有耶)

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