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大卫翻看那些拆开的信件。

「《雷神之锤》教育了玩家如何使用滑鼠和键盘进行3D空间的操作。《龙与地下城Online》教育了玩家如何为在线服务付费。」大卫在便签纸上写下几个要点,「西木和暴雪要做的,是把这些习惯整合起来,推向大众市场。」

保罗赞同这个观点。

「暴雪那边的保密工作做得很严。」保罗翻阅着手头的资料,「只知道《暗黑破坏神》放弃了回合制,改成了完全即时的动作反馈。战网的测试节点已经在全美几个主要城市部署。他们要在圣诞假期前完成所有的网络压力测试。

媒体的推波助澜让整个北美的玩家群体陷入了漫长的等待期。

电脑硬体零售商们也在摩拳擦掌。

为了迎接年底这两款重量级大作,各大电脑城开始主推配备了高容量内存和新型图形加速卡的整机。

拨号上网的数据机成了装机标配。

东京,世嘉总部大楼。

行政楼层的情报汇总室里,键盘敲击声有节奏地响着。

中山拓也翻阅着北美分部传回来的市场调研报告。

上面详细列举了《龙与地下城Online》的营收数据,以及近期北美PC市场的硬体销售异动。

小口久雄坐在旁边,手里拿着一份翻译好的高盛分析简报。

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