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板垣伴信拿起麦克风,用口音浓重的英语简短致辞。

「《死或生》,将重新定义格斗游戏的视觉标准。我们十一月街机厅见。」

没有多余的废话,板垣伴信转身走下舞台。

特库摩在主舞台上的展示环节时间并不长。

板垣伴信没有接受任何提问,径直走下台阶。

大屏幕上的画面暗下,媒体席上的记者们还在消化《死或生》呈现出的视觉冲击。

不过因为特库摩的环节安排紧凑,组委会并未设置中场休息时间。

在简短的30秒后,大屏幕上的倒计时归零,黑底蓝字的暴雪娱乐标志亮起。

会场内,观众们把注意力重新放到舞台上来。

《GmePro》的大卫翻开笔记本的新一页。

《电脑游戏世界》的保罗调整了一下坐姿,把录音笔推向桌子边缘。

上午西木工作室公布了《红色警戒》,快节奏的实机演示和真人过场电影把R品类的门槛拉高了一个层级。

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