游戏做出来,卖代理,快速回款,再投入下一款。
至于长期内容规划,则往往只能依靠不断开发新地图、提高等级上限和增加刷怪难度来延续生命周期,内容同质化极为严重。
这时办公室前人影闪过,祁进大步走了进来,他表情严肃,张口就叫“老板。”
余江呵呵地笑着,打趣道:“祁哥,你紧张个啥?”
“不由不紧张啊!”祁进随意坐到沙发上,眼神忧郁:“去年的时候,回合制游戏还只有石器时代,今年你看冒出了多少?魔力宝贝,幻灵游侠,大话西游2……而且韩国那边还有一款同类的游戏即将面世,到时候肯定也会代理到国内来。搞我们的封神幻想一下子就从替补队员变成了冲锋队了。”
“确实,相较而言,回合制游戏的盘子要小一点。”余江颔首笑道:“但封神幻想也不是不能打的。”
“能打当然能打,但感觉打不了太久,也打不了巅峰。”祁进认真道:“刚才已经不是我们第一次讨论了,大家都认为,如果我们想要拿下回合制游戏这个赛道的话,靠封神幻想是不行的了。”
说着祁进顿了顿,解释道:“韩国的那个游戏叫,老板你可以看看,他们的角色很精美的。”
余江笑了笑,仙境传说嘛……他当然知道。
但相比仙境传说,其实他更在意的是梦幻西游——那才是版回合制游戏的永恒强者。
“所以你们的想法是?”
“现在就要提前部署3引擎,走提高画面的路线。”祁进目光灼灼地看着余江:“这两个月,游戏事业部成立之后,我们整理和统一了几个项目组的资源,很多代码、资源、方案都可以复用。现在《神话》项目组已经走向正轨,完全可以启动一个同引擎的卡通回合游戏。”
“这样我们就能占据两条产品线,再加上全3的精灵,产品线就完整了。”
余江点头,抬头朝门口望去,只见刘建兵拿着一份文件正朝着办公室快步走来。