第118章 怪力术的特性·狂赌,与据点突袭战(二合一)
说起来,现在的三上悠,其实已经能够使用「掌仙术」了。
因为他在离开木叶后的这几周里,已经悄悄把自己抄录的那份「掌仙术」卷轴,喂给了「治愈术」,解锁了这个级医疗忍术。
只是出于隐藏「天分」的考虑,三上悠打算继续使用原皮。
虽然是原皮,但因为「治愈术」对三上悠的好感度已经足够高,时不时会出来帮他一手,刷个无消耗的「治愈术」,或者提供一些治疗意见,所以使得经三上悠之手治疗的伤员,恢复速度比别人显著加快。
有两个伤势原本就比较轻的忍者,这会儿更是站起身来,想要参与这次的据点夺还战。
「不必了。」
波风水门笑了笑,语气温和地劝说道:「你们先前已经为木叶受过伤,如今伤情初愈,还是先留下来,帮忙照看其他伤员吧,如果我们夺回了据点,还需要有人守卫,到时候你们再回去也不迟。」
「————那好吧。」
既然上忍发话了,几个伤员也只能快快地坐了回去,准备先做一点康复训练。
而三上悠几人也来到哨塔外面的院子里,开始进行例行训练。
虽然已经来到前线,但训练还是必须的,单纯的战斗代替不了常规修炼。
只不过因为环境不同,三上悠等人的训练强度比在木叶村内时有所降低,一般在查克拉消耗掉三成左右时,就立刻停手,避免在体力不支时遭遇突发情况。
不过现在有波风水门等人在,可以多练一会儿。
波风水门站在旁边看着,给几人、尤其是目前实力低于平均水平的带土和野原琳,提供了一些指点。
期间,三上悠抽空和「怪力术」开了两局。
运气不错,触发了一次好感度暴击,让「怪力术」的好感度顺利踏入了「亲密」阶段,解锁了期待已久的特性:
【怪力术好感度+2!当前好感度:25/100(亲密)】
(获得阶段奖励:体质+1,特性·狂赌:你可以在使用怪力术时,额外注入自身5%的查克拉,作为掷骰的筹码,根据投掷结果触发不同增益效果①空转·40%
机率(无增益),②小赢·30%机率(破坏力额外增加75%);③翻倍·20%机率(破坏力额外增加125%,附带暴击效果),④通杀·10%机率(破坏力额外增加225%,附带暴击、穿透、溅射效果))
「唔————」
这个特性————
怎么感觉有点抽象啊?
三上悠沉吟。
说起来,「怪力术」这个术,和水遁其实有点像,都属于下限一般、上限极高的技能。放在千手、漩涡那样的查吨拉手里,可以在挥手投足间,爆发出拔群的破坏力,成为物理意义上的「一拳超人」;
但是普通人使用的时候,就得注意分寸了,如果盲目出击,一通嘭嘭乱拳抡下去,对方倒没倒另说,自己的查克拉可能就已经耗得差不多了。
所以,早在木叶的时候,纲手就给三上悠和野原琳提了建议,让他们每次练习「怪力术」时,不要投入超过自身5%的查克拉,这样就算一两拳落空了,也不会影响整体战斗力。等能够精确控制后,再尝试增加。
两人之前练习时,都是严格按照这个比例来进行的。