而现在————
「用每次多一倍的查克拉消耗,冒着40%白白浪费的风险,去赌10%的通杀」————不是,这完全就是个陷阱吧?
真有人会傻到玩这种赌局吗?
就在三上悠这么想着的时候,某个「大傻子」————咳咳,应该说是「大肥羊」就主动跳了出来:
【怪力术:什么陷阱,赌博本来就是这个样子啊!有输有赢很正常不是嘛,如果扔出「通杀」,可是能吃到225%的增幅,赚翻了好嘛!听我的,搏一搏,单车变摩托!】
「我信你个鬼,你自己平时玩棋牌小游戏的时候输成什么样,自己心里没数吗————」
三上悠一时无语。
好吧。
有一说一,【狂赌】这个特性,其实也算符合「怪力术」的人设。
但在三上悠看来,就是便宜没好货。
一难怪「怪力术」的好感度加得那么快呢————
当下。
三上悠决定回头找机会,在实战中试用几次【狂赌】,看看这几个增益效果的实际触发机率如何。
万一他是个隐藏的欧皇,那倒是可以继续用;反之,就只能先将其封存起来,看看好感度50后,进阶为第二阶段的时候,这几个增益的触发机率是否会有所改变。
还好,这个特性是主动技,可以选择不用。
而且,好感度的提升,对技能熟练度是有一定的正向作用的。所以就算不用【狂赌】,也并不妨碍三上悠正常练习「怪力术」。
他打算试试把怪力的技巧,融入到「旗木刀术」中,看能否将「旗木刀术」的威力进一步增强。
后续的话,等「神经活化术」的特性解锁了,也可以一并加进去,不过前提是「神经活化术」的特性,不要像「怪力术」一样是个坑——————
时间很快就来到了晚上。
今天是个阴天,星光黯淡。
最后一遍清点了各自的忍具后,一行人踏出哨塔大门,朝着胧月城的方向行进,准备趁夜拔掉他们的岗哨。
波风水门自然是只身一人,往距离最远的西南哨塔去了。
而三上悠几人则是跟着犬冢爪小队,一路往北,来到了胧月城的另一侧。
「东北哨塔就在前面了。」
犬冢爪骑着黑丸,停下脚步:「按照前期侦查结果,这处岗哨内的驻扎人数应该在四到八人,不过基本上都是中忍,以你们的能力应该能拿下。具体战术你们自己安排,我就不干涉了。」
「走啦,记得得手后打个信号。」
说完,犬冢爪小队匆匆离开,继续往西北哨塔行进。
三上悠几人则是就地蹲下,扒开灌木丛,远远望着数十米外的哨塔。