除非是养不好的伤,属性才会永久掉落。
如果薛霸打自己,属性掉落,再加到自己身上。
等自己养好了伤,属性恢复了,掉落的属性岂不是等于平白多出来的?
举例说明:
薛霸的敏捷是61.21。
自己打自己,掉落10点,敏捷就变成了51.21。
把掉落的10点加上,薛霸的敏捷还是61.21,但此时薛霸是受伤状态。
等到薛霸把伤势养好了,掉落的10点恢复了,敏捷不就是71.21了?
但是薛霸一直没敢试,万一没掉落,或者没恢复,这打不是白挨了吗?
正好借此机会试试,若是能像自己举例的那样,这可是个稳定的财路。
自己也不用出去浪了,每天自己打自己,刷属性一直刷到满级再出山。
一出山就吊打卢俊义,美滋滋!
于是薛霸趴好了:“二弟,来吧,大力点儿!
“千万不要因为我是你大哥,你就手下留情!”
“大哥,我来了!”
卢俊义抡起了水火棍,狠狠地打在了薛霸屁股上!
“嘭!”
卢俊义并没有留手,因为他知道薛霸的心里一定像自己刚才一样难受。
只有狠狠地打,薛霸心里才会舒服。
我尼玛……
薛霸也是醉了,要不是他知道卢俊义的性子,还以为卢俊义在公报私仇!
好在薛霸扛住,一来他现在体魄属性很高,二来他有个天赋叫“钢筋铁骨”,三来他还有个天赋叫“不治而愈”。
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所以卢俊义虽然打重,也不至于让他伤筋动骨,皮肉伤都不叫事儿。
让薛霸郁闷的是没有爆属性,他抬头转圈儿看自己头顶上方,啥也没有。
换句话说,这顿打真的白挨了……
薛霸:(?_?)
卢俊义虽然没留手,但也没下死手,毕竟是结义兄弟,还能打死薛霸?
其实比薛霸打卢俊义还轻点儿,一口气打完了十棍,卢俊义丢了棍子。