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不过后期,随着战争的逼近,这种对称感就丢失了,比如法西斯士兵闯入饭店时,画面里出现歪斜的制服、随意堆放的行李、拥挤无序的人群,原本严整的中轴线被人物粗暴地挤占。

这正好也体现了战争把秩序打破,让一切变得不再稳定。

然后就是色彩,这部电影的前面部分,色彩非常鲜艳,而且是各种粉色。

粉色哎,有几个猛男能够拒绝粉色。

而且,电影中的配色不是那种艳丽的鲜艳,而是那种舒服、柔和、明亮、甜美的鲜艳。

就像是甜品店里卖的那种马卡龙色系大蛋糕。

但高明也就高明在这一点上了,因为这种鲜艳的配色,会让人感觉到脆弱,有种一碰就碎的感觉。

电影的后面部分也展示了这一点,当士兵的灰色军车停在粉色酒店门口时,灰色、黑色、暗褐色的暴力,直接压在粉色之上。

高饱和的甜美与冷硬的暗色调形成了强烈的对冲。

电影结尾时,整座布达佩斯大饭店外墙早已褪色,并蒙上了一层灰。

在调色饱和度上,明显下降了,这也代表着黄金时代的消失,颜色的衰败,可以理解成文明的衰败。

整部电影,色彩的变化是按照剧情来的,饱和度的高低,也预示着布达佩斯大饭店的辉煌与衰败。

虽然,一部电影里,本来就需要调节不同的色彩对比度,来跟随剧情的走向,比如陈泽的《小丑》,前后色彩对比差别就挺大的。

但那些基本只有专业人士或者资深影迷才能意识到。

而《布达佩斯大饭店》的色彩变化,属于是那种电影小白也能看出来的,几平等于是打了一手明牌。

关键是,这手牌打得还特别好。

整部电影分成了四层叙事,每一层叙事都有一套专门的调色方案。

观众不需要看字幕,仅凭颜色就能感知到当前的剧情正处在哪一层叙事里。

可以说这部电影的导演,把镜头颜色叙事和电影剧情结合地特别好,也特别有想法。

最后就是拍摄方式了。

这里有一个陈泽认为非常天才的形式,那就是画幅。

正常来说,一部电影从始至终,就只有一个画幅,要么是1.85:1的宽屏,要么是2.3

9:1的超宽屏。

这个画幅的选择,一般取决于电影的类型。

如果是普通的剧情片,那么默认都是1.85:1的画幅,这是标准宽屏。

拍摄时,使用普通球面镜头就行,取景时就把画面上下多留一些余量,后期印片或放映时,再把上下部分遮掉一点,就得到了1.85:1的画幅。

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