哦,那个时候的国内翻译是机器猫和小叮当居多来着。
至于哆啦梦与野比大雄在二次元世界中留下的各种传奇印记,已经无需多言了,看他们到底出了多少剧场版就可以,只多不少。
不过对于已经有过《恶魔城传说》《德鲁亚加之塔》等秘境关卡创造者权限获取经验的罗夏而言,倒是并不担心这个游戏的出现会轻易弄崩全职猎人的世界观。
设定归设定,游戏归游戏,既然这盘《哆啦梦》是FC平台内的游戏,自然也需要用游戏内的眼光来看待。
就像是顶着「恶魔城之主」名号,甚至还拥有隐藏的傲慢印记加持的德古拉,就成也恶魔城败也恶魔城。
老德能作为堪比第六灾厄的身份降临在猎人世界,是依托着恶魔城,且在融合了本世界的念能力体系后获得了更高的成长上限。
但他却在战斗舞台选择与战斗对手的选择上连续错了两次,最终被自己利用游戏机制非常憋屈的干死了。
同理,《哆啦梦》里的敌我双方也需要受到类似规则的限制。
想到这里,罗夏也是当场开始掏电视和游戏机,直接在甜品店摆在户外的圆桌上开始布阵。
罗夏完全不介意别人看自己玩游戏,甚至从某种角度来讲,他还很喜欢被别人看着玩儿。
就像他自己小时候站在别人家开的游戏店门口,出神地望着里面大概应该是老板的人玩游戏一样。