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为什么强者从不抱怨环境?

环境就是这些强者搞坏的!

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凡人认知中的地道,狭窄,逼仄,遇到砾石硬土需要避让改道,弯弯绕绕,渗水,掉渣,总有几段路需要跪着爬。

呵呵,还真拿乡下星系行星总督节省成本开矿那一套来臆想帝国下定决心开片时的狠辣啊。

这场弗拉克斯攻城战,火星没有直接派兵参与,但是机油佬的技术支持无处不在。

在挖通直达要塞地下空间的隧道后,哪怕闹恶魔引擎了,机油佬依然想办法拓宽了前路硬化了通路,甚至装了照明指示灯......

你滴帝国总是能在不经意间给你整点小小的黑色幽默以及技术震撼。

教条的机油佬与刻板的克里格人,绝配啊。

卡兹亲自带队,两个连队的纯白之子快速朝着目的地前进,负责打配合的克里格人起先还能跟得上,走了十多公里地下甬道后,彻底掉队了。

没办法,阿斯塔特的身体协调性就是这么离谱,死亡军团怎么比嘛。

但是问题不大,要克里格人同行,真就是让他们在后面运送弹药的。

卡兹充分吸取了红蝎战团在幕墙坑洞之战的教训。

一开始,红蝎战团九十六号猛男打得很通畅,兄贵山一叠,突突了个爽。

然后呢,弹药耗尽后,只能近战肉搏,伤亡嗖滴一下就乌鸦坐飞机了。

所以卡兹吸取了经验教训,弹药,尤其是大口径正义的备弹与大当量爆炸物,狠狠往装具里塞!

就你tm叫恶魔引擎是吧,有什么委屈不满跟我的等离子与热熔说去吧。

恶魔引擎这玩意儿,阿斯塔特单兵遇上,修为不够是真的难顶,本质上这玩意就是混沌手里的自动化机甲载具,跟黎曼鲁斯坐一桌的,小型化的也是自爆狼蛛炮台那一款。

阿斯塔特状态不好走个神什么的,真会被一波带走。

但是堂口兄弟们集体行动,这玩意儿就变大玩具了。

明明热熔枪与等离子小炮更好使,但是战团长拿热熔穿刺矛当标枪玩的短视频已经扩散开了,大家伙儿都想试试,看上去好有意思啊。

沉默的行军与杀戮只是表象,两百号阿斯塔特共用一个聊天大厅,人均开了三五十个私聊群组,电子空间热闹着呢。

主要纯白之子这一次的战术目标过于明确了,不为别的,就为了弄死萨凡。

达成这个战术目标立刻撤退。

卡兹不介意自己当下靶子,纯白之子的行动时间比红蝎战团要早,能将一部分混沌阿斯塔特从地表吸引到地下,负责主攻死亡之坡的红蝎战团压力自然会小一些。

红蝎战团开打,红色猎手依然会干看着,一直到弗拉克斯要塞的虚空盾被关停,他们才会下场。

看上去好像卡兹吃了大亏,但是考虑战略目的与战术方式,恰恰是最晚入场的红色猎手承担了最大的风险,这是别人应该的。

不是红蝎战团风险最大吗?

当然不是,死亡之坡虽然枪林弹雨的,红蝎打不过好歹反向冲锋的道路是通畅的,红色猎手一旦行动那便是开弓没有回头箭,搞不好半个战团就报废了。

阿斯塔特无所畏惧不假,但是在权责对等的堂口环境下,纯白之子确实充当了“诱饵”与“靶子”。

然而,混沌阿斯塔特比想象中的要懦啊。

奇形怪状的邪教徒,稀奇古怪的恶魔引擎,甚至放血鬼与纳垢灵都遇上了,那些混沌叛徒卡兹是一个都没见着。

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