弗拉克斯要塞的地势该怎么形容呢?
里三层,外三层,进到山脚始爬坡。
外三层,克里格第八十八攻城集团军打了十几年,前后换了三代最高指挥官,把三层外围防线给彻底捅穿了。
里三层,从幕墙到要塞本体,还有三层巷战防线,灰骑士带队把亚空间邪祟给镇压了。
所以对于大审判官雷克斯来说,剩下的问题便是怎么爬坡上坎攻入要塞大门了。
咦,非走大门不可吗?
当然不是,阁下若是攀岩圣手,当然可以不走寻常路。
反正想要装甲防护与火力支持而非轻步兵突进,要塞的三座大门是非得硬啃不可的。
这种活儿,本来该阿斯塔特来干。
但是纯白之子明确没事儿别联系,灰骑士不可能再干这种无意义的事儿,攻坚的活儿只能克里格人上咯。
原本,若是那十二个克里格兵团没有被调走,雷克斯是不需要苦恼这些事儿的。
他在神圣泰拉的政敌黑心烂肺啊,十二个克里格兵团,四个炮兵团,三个装甲团,两个工程团,一个骑兵团,真正的步兵团被调走的就两个功勋老兵团,其他全是技术兵种。
武器装备大审判官是可以扣下,但是再好的武器装备,也是需要人来操作的啊。
卡兹派了一个连队的纯白之子去操作火炮这事儿抽象吗?
其实也还好,这事儿他在新兵时干过,德莱厄斯与斯维因也干过,泰兰特和因古斯战场上也没少客串,当战团大佬们都有类似的经历时,被派去干活的阿斯塔特自然不会觉得这是羞辱。
五个克里格人才能操作一门重型火炮,阿斯塔特一人能操作两门,一百多公斤的炮弹而已,不比挺举时的杠铃重,填装,瞄准,一手一根拉绳,轰隆双响,可不是一个堂口兄弟负责两门嘛。
一群好兄弟一起操蛋时,乐子是不会少的,阿斯塔特眼神好,谁打偏了不需要前线观察员通过无线电报告,他们看得见。
啊对对对,马枪的时候你说手感出了问题,马炮的时候该找什么借口呢?
手劲儿太大扯绳的时候把炮口拉偏了?
负责运送弹药的克里格士兵无话可说,阿斯塔特老爷们效率是真夸张哦,一上午人均开了两百炮,这是奔着炸膛去的啊。
没法子,帝国神奇的材料科学,神奇的虚空护盾技术,弗拉克斯要塞就是个王八壳子啊。
整整半年时间,已经完成合围的克里格人就是攻不进去。
因为军务部的研判事实上有大问题。
一般来说,在攻城战当中,军务部默认进攻方与防守方的人员伤亡比例是一比二。
大部分时候,这个比例是没啥大毛病的,可是弗拉克斯这鬼地方,进攻的还是克里格死亡兵团......
真实的人员伤亡比例大致在一比五到一比六之间,尸骨无存的太多了,不好做具体统计。
到目前为止,克里格已经死了两千多万人,如果真是一比二的战损比,弗拉克斯要塞内现在应该是两百万阴兵在作战。
但是按照一比五来计算,就合理多了,叛军至少还有四百多万作战单位。
怎么打啊,完备的要塞体系,根本打不完的弹药物资,还tm有充足的兵力,雷克斯完全不知道该怎么打。
放任纯白之子的阿斯塔特去打炮,战果可能都比漠视克里格人一波又一波的去送死强不少。
大审判官不是怨天尤人的性子,但是任何了解弗拉克斯攻城战真实现况的军事指挥官就没有不麻的。
决定要打这一仗的恐怕真是混沌细作吧!
灰骑士的牺牲并没有白费,帝皇塔罗显示,之前遭遇的恶魔引擎,是混沌战帮落地时带来的,数量虽然多,却也不是无穷无尽。
灰骑士拼着战损把这些玩意儿给换完了,至少克里格人又能正常战斗了不是。
地表的攻势进展迟缓,挖地道的祖传手艺总是好使的。