第1019章 98年的E3临近
秋叶原车站外的一家快餐店里,两个二十出头的年轻人霸占着角落的圆桌。
渡边把刚买的杂志摊在餐盘旁边,翻到后半部分的掌机观察版块。
“快看这段。”渡边用吸管指着报纸中间的黑体字,“索尼互娱内部人士透露,他们原本在评估彩屏掌机项目,但看到GP2的首发配置和价格后,企划案直接被压下去了。”
坐在对面的小林正低着头,两只大拇指在GP2的十字键上狂按,屏幕里正打到《合金弹头》第二关的列车战。
“换谁都得压下去。”小林头也没擡,嘴里嚼着汉堡,“一万两千八百日元,送联机线,还带红外线接口。我买机器那天以为就玩玩宝可梦,结果昨晚跟我哥连了四个小时《植物大战僵尸》的双人守旗模式。以前那台GAME PKE现在扔抽屉里,连碰都不想碰了。”
“我昨天把《红宝石》的二周目剧情推完了。”渡边合上杂志,从口袋里掏出自己的GP2,“杂志上说,这次丰缘地区的地图藏了神柱解密,必须要盲文对照表才能开门。”
“你带《红宝石》没?”小林按了暂停键,把机器推到桌子中央。
“带着呢,今天又给我的阵容加了一只宝可梦。”
“那正好,待会儿去学校拉上佐藤他们,中午直接在天台打四人局。我先说好,你可别拿什么试验阵容来坑我。”
看本书,??????9.??????
同一时间的北美,旧金山联合广场的报刊亭前。
几名高中生围在货架旁,翻看着最新出炉的《电子游戏月刊》(EGM)和《GamePr》。
封面赫然印着巨大的GP2真机照片,配文直接使用了加粗大字:“掌机革命降临”。
EGM的主编在长篇测评中写道:“不要被它小巧的外形欺骗,GP2彻底甩开了老旧的黑白时代。《植物大战僵尸》在北美高校的女生群体里已经演变成病毒式的流行病,而《宝可梦》红蓝宝石与电子宠物的联动,让电子游戏具备了更多的收藏属性。世嘉用四款高质量游戏证明了他们的决心:他们不再仅仅把掌机当作家用机的附庸,而是在打造一个独立的便携娱乐中心。对于那些还在犹豫是否升级硬体的玩家,答案只有一个—立刻去买。”
报刊亭老板站在柜台后面,敲了敲木板:“嘿,小子们,光看不买可不行,后面还有人排队买早报呢。”
“老板,来一本EGM。”一个戴着红色棒球帽的少年掏出一张五美元纸币拍在台面上,把杂志卷起来塞进背包,转身往百思买的方向跑。
“你跑那么急干什么去?”同伴在后面喊。
“当然是去买游戏。”少年头也不回地招手,“昨天没抢到蓝宝石卡带,今天要是去晚了,只能去买黄牛的加价票了!”
矽谷在线的各大游戏专区更是彻底炸开了锅。
在“GP2综合讨论版”里,置顶的帖子已经累积了超过两万条回复。