小口久雄翻看着展台排布:“家用机这边呢?给Jupier留了多少位置?”
主管有些迟疑,伸出两根手指。
“就两款正经的大作。《速度与激情2》,还有拖了很久的《侏罗纪公园2》。
屋里安静了片刻。
小口久雄揉了揉额角,拉开抽屉找出一份老合同复印件。
“环球那帮吸血鬼,去年下半年真是把我们折腾得够呛。”
主管苦笑了一声:“可不是嘛。他们是眼睁睁看着世嘉吃肉,馋得快疯了。”
自打前几年汤姆·克兰西小说改编的《迫切的危机》在电影院和游戏机上同时大爆,世嘉就在好莱坞蹚出了一条“影游联动”的发财路子。《速度与激情》、《极速追杀》、《侏罗纪公园》第一部,还有皮克斯的《玩具总动员》,世嘉每次都掐准了电影上映的档期,售票厅里安排同名游戏试玩。
玩家走出影院就直接钻进游戏店,把游戏买回家继续爽。
每一单都是两头赚钱,不仅世嘉帐面上的数字好看,好莱坞制片厂也分得满嘴流油。
可到了去年《侏罗纪公园2:失落的世界》筹拍的时候,环球影业的高层变了卦。
世嘉在电影上的话语权不算大,环球看着世嘉靠他们的恐龙IP卖了不少钱,心里极不平衡。去年电影还在拍摄,环球就派了商务代表直接杀到东京,张嘴就要把改编版权的分成比例翻上一倍半,甚至还提出了一笔极为离谱的预付款底金。
当时小口久雄刚接手运营总监的位置不久,在会议室里直接把环球的草约推了回去。
环球也不含糊,当场放话:只要世嘉敢不答应,环球立刻把恐龙的改编权打包卖给索尼或者任天堂。
“当时索尼互娱那边差点就接盘了吧?”主管回忆着去年的事。
“索尼的人又不是傻子。”小口久雄靠在椅背上,转了转手里的笔,“久多良木健听到环球开出来的保底数字,连谈判闭门会都没开完,直接带着人退席了。任天堂那时候更不可能接,他们连自己手里的IP都不肯花这么多钱捧,怎么可能掏这种程度的现金给环球填窟窿。”
好莱坞那帮人拿着恐龙IP在几家主机大厂转了一整圈,又找了几家一线第三方,到处碰壁。
等到电影在全美院线都快下画了,这帮西装革履的美国人才灰头土脸地坐回世嘉的谈判桌前。
那时候电影热度已经凉了半截,世嘉毫不客气地把采购价格压到了最底线。
环球捏着鼻子签了字,但因为这几次的来回拉扯,游戏的开发周期被硬生生耽搁了整整大半年口本该在去年夏天跟着恐龙热潮大卖的作品,硬是被拖到了今年暑期才能端出来。
(本章完)