旁边站着两个穿西装的男人,胸前挂着BandaiMdeI的工作牌。
两人站得笔直,连大气都不敢喘。
“肩甲这里的装甲缝隙,开模的时候能做到多细?”角木肇头也没擡,笔尖指着刚画好的一处细节。
左边的万代工程师立刻凑上前,掏出游标卡尺在图纸上比划了一下。
“角木老师,目前的注塑工艺,0.2毫米的刻线完全没问题。如果需要更深,我们可以调整模具的脱模角度。”工程师回答得飞快,语气恭敬。
角木肇停下笔,擡头看了他一眼。
以前在《高达前哨战》杂志连载时期,万代模型部的人可不是这种态度。
那时候,万代的人会直接把图纸拍在桌上,指着他的鼻子喊:“这地方太复杂了,开模成本太高,改掉!”
现在,万代被世嘉拆分重组。
BandaiMdeI成立后的第一条死命令,就是无条件配合日升的机设工作。
机设师画什么,他们就想尽一切办法造什么。
角木肇扯过一张全新的网格纸。
“那就按0.2毫米走。高达的变形机构,大腿根部的滑动轴需要强化。你们回去做个受力测试。”
“明白!下午就把测试数据送过来。”两个工程师连连点头。
门推开。
中山拓也走进来,手里端着一杯冰咖啡。
“进度怎么样?”中山拓也拉过一张折叠椅坐下。
两个万代工程师赶紧九十度鞠躬。
“专务。”
中山拓也摆摆手,示意他们去忙。
角木肇放下笔,把制图板上的一大叠画稿取下来,铺在宽大的会议桌上。
“高达的所有姿态、武装挂载,还有变形动作的拆解图,全部精修完了。”
中山拓也走过去,低头看图。
线条极其硬朗。
机械结构的厚重感扑面而来。
为了适应接下来的动画制作,角木肇对早年过于繁复的线条做了减法,但核心的机械美感一点没丢。
“很不错。”中山拓也拿起一张高达举枪射击的正面透视图,“动画组那边好画吗?
“”
“问题不大。”角木肇指了指旁边的一排电脑屏幕,“这次引入3D技术,帮了大忙。”
电脑屏幕上,日升的数位化小组正在运行渲染程序。
一个巨大的圆柱形空间站正在缓慢旋转。
那是培曾基地。
“我们商量过了。第一仗,先拿死物练手。”角木肇调出一张分镜图,“宇宙背景、
殖民卫星、战舰,还有培曾基地的远景,全部用3D建模渲染。机体本身,还是用传统的赛璐珞手绘结合电脑上色。”
中山拓也点头。
步子迈得太大容易扯着蛋。
现阶段的3D技术,直接做高精度的近景机甲打斗,很容易出现塑料感。
把繁琐的背景和战舰交给电脑,画师就能把全部精力投入到机体的动作表现上,这是最稳妥的技术过渡。
“其他机体呢?”中山拓也放下高达的图纸。
“ZPlu、FAZZ这些主力机型,我正在带人分包推进。”角木肇揉了揉酸痛的手腕,“有万代的工程师同步跟进模型设计,两边的数据随时互通。效率比以前高太多了。
“”
(还有耶)