第963章 新掌机首发阵容企划会(8)
会议室里鸦雀无声。
高田盯着白板上的网格,脑子飞速运转。
这种玩法,完全打破了现有的游戏分类。
它既不是动作游戏,也不是传统的战棋。
它把即时战略的资源管理、塔防的阵地防守、以及轻度休闲的画风完美地揉合在了一起。
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“单局时间控制在五分钟左右。”中山拓也坐回椅子上,端起咖啡喝了一口,“可以随时暂停。不需要红外通信,不需要和别人对战。它靠的是纯粹的、让人停不下来的单机玩法循环。”
小口久雄在笔记本上重重地画了一个圈,将“植物大战僵尸”几个字圈了起来。
“这企划确实很适合掌机。”小口久雄给出评价。
他擡起头,看向其他组长。
“看明白了吗?什么叫跳出框架?你们脑子里总想着怎么做更复杂的系统,怎么堆更多的数值。专务这个企划,操作只有上下左右和AB键,但策略深度一点都不低。”
几个组长纷纷点头,心服口服。
这种四两拨千斤的设计思路,确实给他们上了一课。
“小口桑,人员调动的事,今天下班前落实。”中山拓也把那台开发机推到自己手边,“明天一早,我要看到那十个新人坐在我的临时办公室里。”
“没问题。”小口久雄合上笔记本。
会议结束。
各个组长抱着自己的开发机陆续离开会议室,脚步匆匆。
大家都被中山拓也这番话刺激到了,急着回去完善自己的项目。
中山拓也坐在原位,看着空荡荡的会议室,手指在桌面上轻轻敲击。
《植物大战僵尸》。
前世这款游戏在P端发布时,直接横扫了全球的休闲游戏市场。
现在把它提前十几年放在掌机上,配合十字键的精准操作。