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第962章 新掌机首发阵容企划会(7)

最后,《索尼克》团队拿出了新作企划。

横版过关游戏在掌机上是基本盘。

为了增加重复游玩的价值,他们不仅重新设计了关卡,还加入了塔尔斯和纳克鲁斯等新角色。

不同的角色拥有不同的特殊能力。

塔尔斯可以短时间飞行,纳克鲁斯可以攀爬墙壁。

利用这些能力,玩家可以探索关卡中原本无法到达的隐藏区域,寻找收集品。

第九台机器分发完毕。

会议室长桌最前端,只剩下一台黑色的开发机孤零零地放在那里。

剩下的几个开发组组长额头上冒出了细密的汗珠。

五组组长硬着头皮把一份企划案递了过去。

小口久雄翻开看了两页。

「传统的走迷宫RPG?」小口久雄擡头看他。

「我们在迷宫设计上加入了很多————」五组组长急于解释。

「拿回去。」小口久雄把企划案扔回桌上,「这种东西放在平时可以立项。但放在新掌机首发阵容量,不行。单局时间太长,不能随时存档,没有往荷利用碎片化时间的优势。红外通信你也只加了个交换道具的功能,太敷衍了。

五组组长涨红了脸,把企划案收了回去。

旁边十组的组长本来已经把手伸向自己的赛车游戏企划案,看到这情况,手又默默缩了回去。

会议室里彻底安静下来。

几分钟过去,没人再递交新的企划。

剩下的几个组,要么企划还没憋出来,要么拿出来的东西根本达不到小口久雄定下的首发标准。

没有足够惊艳的玩法,就没有任何理由占用宝贵的首发资源。

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