植物的消耗、僵尸的血量和移动速度,必须经过反复测试。前几关要闭着眼睛都能过,让玩家熟悉机制。后面的关卡要让他们手忙脚乱,但又刚好能过关。这种心流体验,你们两个去把控。”
眼镜策划重重地点头,手里的原子笔在笔记本上飞快记录。
“程序这边,逻辑非常清晰,对吧?”中山拓也看向寸头。
“非常清晰!”寸头拍了拍胸脯,“网格化处理,碰撞判定极度简化。这机器的双芯架构性能很强,同屏处理几十个僵尸和植物的子弹完全没问题。”
“很好。”
中山拓也看了一眼手表。
“核心思路就是这些。剩下的细节,你们自己头脑风暴。”
他伸手把那台黑色的开发机推到桌子中央。
“机器交给你们。开发工具已经装好了。”
“我不管你们怎么分工,怎么排期。我只要结果。”
“一个月后,我要看到一个能跑起来的Dem。至少有一关,有向日葵、豌豆射手和普通僵尸。”
中山拓也双手插进裤兜,转身走向门口。
“专务!”眼镜策划站了起来,“那您————”
“我?”中山拓也停下脚步,回头笑了笑,“我只负责挖坑,填土是你们的事。遇到实在解决不了的技术难题再来找我。平时别烦我。”
门关上了。
会议室里安静了三秒钟。
紧接着,瞬间炸开了锅。
“快快快!把白板上的东西全抄下来!”
“美术组,赶紧定角色草图!下午我们就过一遍!”
“程序组,先把网格的底层框架搭起来!操作逻辑就按专务说的来。”
十个年轻人围在会议桌前,盯着那台静静躺在桌上的开发机。
没人抱怨任务重,没人抱怨没经验。
世嘉的专务,未来的社长,把一个天才般的创意和最新的硬体直接砸在了他们脸上。
这要是还做不出来,干脆找块豆腐撞死算了。
(还有耶)