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长方形被分割成了五行九列的网格。

十个新人大眼瞪小眼。

“这台机器,是硬体部刚弄出来的新掌机开发机。”中山拓也用笔敲了敲白板,“接下来几个月,你们十个人归我直管。任务只有一个,在这台机器上做出一款首发护航游戏。”

会议室里落针可闻。

寸头张大了嘴巴。

长发女生愣在原地。

首发护航?

给他们这群连转正都没过的菜鸟?

“别紧张,核心企划我已经做好了。你们要做的就是把它实现出来。”中山拓也在网格最左边画了个房子,最右边画了几个墓碑。

“游戏名字,《植物大战僵尸》。”

十个人更懵了。

“植物————打僵尸?”眼镜策划没忍住,脱口而出。

这两个词八竿子打不着。

“对。”中山拓也点头,在白板上连写带画,一口气把昨天在企划会上游戏基础设计和核心机制讲完。

马克笔扔在桌上,发出一声脆响。

十个新人全听进去了。

刚才的紧张忐忑早就被丢到了九霄云外,取而代之的是难以抑制的兴奋。

这套玩法,太新颖了!连容错机制都设计得如此精妙!

“专务,美术风格怎么定?”长发女生举手提问,“僵尸————要做得很恐怖吗?掌机的屏幕尺寸,恐怖元素可能表现不出来。”

“不要恐怖。”中山拓也竖起一根手指,“要Q版,要美式卡通。僵尸不要画得血肉模糊,要滑稽、呆萌、带点黑色幽默。”

“植物也是一样,向日葵要有笑脸,豌豆射手要看起来很精神。整个画面色彩要鲜艳,明亮。我们要让小孩子看了不害怕,大人看了觉得有趣。”

长发女生连连点头,掏出一个速写本开始快速勾勒。

“数值方面。”中山拓也看向那两个策划,“这是你们的重头戏。阳光的产出速度、

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