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他迫不及待地撕开塑封,一股浓郁的新鲜油墨味飘了出来。

另外两个同伴立刻凑了过来,三颗脑袋紧紧挤在一起。

业内人士为了通用引擎的代码和商业模式争得面红耳赤、甚至在论坛上大打出手,但这帮年轻的玩家根本不在乎什么底层渲染逻辑,也不关心卡马克到底写了多少行神仙代码。

他们只关心一件最实在的事:接下来几个月,到底有什么牛逼的游戏能让他们通宵熬夜。

「快!直接翻到世嘉那页!」旁边的胖男孩急不可耐地催促。

杂志内页的排版极其密集,几乎没有多少文字留白,全是一张张令人血脉贲张的游戏实机截图。

「老天,你们快看这个!」拿杂志的男孩指着页面下方的一小块报导。

那篇报导讲的正是南翼展馆的见闻。「一个法国小团队做的中世纪动作游戏。这铠甲的金属反光,这地牢的光影————天呐,他们说明年就能在Jupier上发售,而且价格只要三十九美元!」

「索尼那边呢?有什么动静?」

「索尼?」戴鸭舌帽的男孩翻了个白眼,快速向后翻了几页,「只公布了几个第三方独占。截图看着还行吧,但跟世嘉这边百花齐放的阵容比起来差远了。久多良木健估计把预算全花在请好莱坞明星代言和打电视GG上了,真当玩家是傻子吗?」

胖男孩在脏兮兮的牛仔裤兜里摸索了一阵,掏出几张皱巴巴的美元钞票和一把叮当响预师主胖男孩在脏兮兮的牛仔裤兜里摸索了一阵,掏出几张皱巴巴的美元钞票和一把叮当响的硬币,一股脑摊在柜台上。

(还有耶)

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