铃木在后面看足了五分钟,那华丽的残影、极具节奏感的打击音效,以及那种未知的探索感,像猫爪子一样挠着他的心。
他一秒钟都没多犹豫,转身回到收银台,直接掏出钱包拍在桌上。
「拿一盒Jupier版的!快!」
当天晚上,铃木坐在家里的榻榻米上,捏着手柄,不知不觉就玩了三个多小时。
当他终于在一个泛着红光的存档房里保存进度,关掉电视屏幕那一刻,他伸了个大大的懒腰,只觉得浑身毛孔都透着一股说不出的轻松畅快。
玩《最终幻想7》的时候,他是连续熬夜爆肝,被庞大的剧情和史诗般的过场动画推着走,每天关电脑都觉得大脑发胀,精力严重透支。
玩《古墓丽影》的时候,他享受的是立体的3D古墓攀爬和孤身冒险的刺激感。
而现在这款《月下夜想曲》,给他的体验又完全不一样,甚至可以说是一种全新的「电子按摩」。
科乐美极其克制,没有在这款游戏里堆砌冗长的对白。
故事背景交代得干脆利落——去恶魔城,干掉德古拉。
剩下的所有核心乐趣,毫无保留地全部倾注在了地图探索、极致的动作手感和让人上瘾的装备收集上。