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西田终于顶不住这令人窒息的低气压,硬着头皮打破了沉默,声音有些发干,「北美几家大型渠道商的电话已经打爆了分部的客服,他们要求我们承担因为游戏质量恶劣而造成的库存积压损失。甚至有零售店威胁,如果科乐美不给个说法,以后将拒绝进购我们的任何产品。」

上月景正面无表情,只是伸出带着老人斑的手,将报表翻到了第二页。

上面密密麻麻罗列着北美各大权威游戏媒体的评分汇总。

满分十分,这款被寄予厚望的3D转型之作,平均分竟然只有可怜的三分。

旁边还附着大卫那篇言辞犀利的评测文章复印件—「工业废品」、「亵渎情怀」。

「把我们最核心的招牌,外包给pploo那种只会做代工的东欧小厂,是个极其愚蠢的错误。」上月景正猛地合上报表,声音不大,却透着一股压抑的怒火,「他们根本连多边形的边都没摸到,更别提做什么3D游戏了!」

「社长,当时也是迫不得已。预算和时间卡得太死了。」西田连忙低头辩解,「公司这两年的主力开发团队和资金,都抽调去做《心跳回忆》的各类衍生作和周边了,根本没有多余的精力去从头研发一款全新的3D动作引擎————」

上月景正冷冷地瞥了西田一眼,那目光像刀子一样锐利。

「不要找借口。我们在3D技术上,已经严重落后于时代了。」

上月景正的手指在桌面上重重敲击,「连最基本的视角转换和Z轴判定都做成这副德行,你指望那些已经被《高达战斗行动》和《超级马力欧64》养刁了胃口的玩家会买帐吗?情怀不是垃圾桶!」

西田咽了口唾沫,赶紧从公文包里递上另一份文件试图转移视线。

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