主机版本无人问津,各大零售商纷纷打折清仓。
PC版本的销量好一些,但玩家的留存率并不高。
技术主管敲门进来,手里拿着几张列印出来的数据图表。
「从昨天下午开始,新增用户数超出了常规预估的百分之三十。」技术主管在键盘上敲击了几下,调出一组交叉对比数据,「值得注意的是,这批新注册的帐号,在填写问卷时,超过半数勾选了「曾经拥有过家用游戏主机」的选项。」
弗兰克端起咖啡杯,喝了一口。
商场上的零和博弈就是这么残酷。
3D0跌倒,空出来的市场份额立刻被分食干净。
《龙与地下城Online》的包月用户池,迎来了又一波扩充。
「准备扩容伺服器。」弗兰克放下杯子,「这批难民需要一个安稳的家。我们给他们提供最好的网络环境。告诉市场部,针对这部分主机玩家,在论坛里多发一些PC硬体配置指南和键鼠操作教程。」
他看着屏幕上不断跳动的在线人数。
旧时代的落幕,必然伴随着新秩序的建立。
玩家们用脚投票,完成了电子娱乐重心的转移。
东京,大田区世嘉总部。
小口久雄拿着北美分部传回来的简报,敲开了中山拓也办公室的门。
「专务,北美那边的消息确认了。」小口久雄把简报放在办公桌上,「《子午线59》
发售首周的数据很难看。3D0退出硬体市场的新闻,直接摧毁了玩家对这款游戏的信心。」
中山拓也拿起简报,扫了一眼上面的销售预估数字。
「不出所料。」中山拓也把文件合上,「没有玩家会把时间和金钱投入到一个随时关停的平台上。网路游戏卖的不是光碟,是长期的服务承诺。
「弗兰克那边动作很快。」小口久雄补充道,「矽谷在线已经在论坛里推出了针对新手玩家的优惠活动。大量原本打算尝试《子午线59》的玩家,转投了《龙与地下城Online》。我们的通行证注册量迎来了新一轮的增长。
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