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他们都在等6月23日。

销售主管站在办公桌对面,陈述着市场现状。

任天堂把N64的价格定在两万五千日元,这个数字刚好卡在很多年轻玩家的暑期预算之内。

哪怕《妖精战士2》的表现很好,也无法阻止大量的潜在消费力被冻结在观望状态。

久多良木健合上报告。

任天堂的品牌号召力,加上E3展会上《超级马力欧64》展示出的那种跨时代的3D动作交互,对玩家的吸引力是巨大的。

索尼目前能做的,就是利用第三方厂商庞大的游戏阵容,尽量在暑期档维持住Plyion的声量。

京都,任天堂总部大楼。

距离N64正式发售还有不到十天的时间。

整栋大楼里的气氛紧张而有序。

社长办公室里,山内溥坐在宽大的办公桌后,自光锐利。

他面前放着一份N64首发当天的全国物流配送计划表。

开发第一部的横井军平和情报开发本部的宫本茂坐在对面的沙发上。

「秋叶原和大阪日本桥的铺货情况怎么样了?」山内溥开口询问,声音低沉且带着不容置疑的威严。

「物流部门已经确认,首批机器和卡带会在22日深夜全部运抵各大零售商的仓库。」站在一旁的营业部长立刻回答:「宣传海报和试玩台已经提前一周布置完毕。目前各家店铺收到的预约数量非常庞大,首批发货量可能会在发售当天售罄。」

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