那些原本游离在行业之外的软体团队,带着他们在其他领域积累的技术和经验,野蛮地闯入了这个领域。
洛杉矶的阳光透过会展中心的玻璃穹顶,洒在这片喧嚣的场地上。
电子游戏的历史,在这个充满汗水和劣质咖啡味的南翼展馆里,悄然翻开了新的一页。
大卫合上笔记本。
明年的E3,这里的竞争将会惨烈十倍。
那些今天拿着草图四处推销的年轻人,有一部分会在明年西装革履地站在主舞台上,而大部分人,将被这场资本和技术的狂欢吞噬得连骨头都不剩。
这就是1996年。
所有人都在狂奔,生怕错过这趟通往次世代的列车。
洛杉矶的喧嚣还停留在E3展馆那闷热的空气里,各大游戏厂商正关起门来复盘得失,为接下来的发售档期争得头破血流。
中山拓也却早早抽身,把游戏相关的工作都交给了小口久雄,自己坐上了飞往旧金山的早班机。
红木城,矽谷在线总部。
弗兰克的总裁办公室里,冷气开得很足。
办公桌上堆着几份厚厚的精算报告,纸张边缘被翻得有些起毛。
中山拓也脱下西装外套挂在椅背上,拉开椅子坐下。