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今天在这个舞台上,他不需要做财务汇报,他要做的是造梦。

这是中山拓也昨晚在酒店套房里教给他的原话。

展示肌肉,展示品味,展示世嘉对电子游戏边界的拓宽。

小口久雄迈出脚步,走到舞台中央的聚光灯下。

没有寒暄,没有自我介绍。

大屏幕上直接跳出世嘉的深蓝色Logo。

「各位,欢迎来到世嘉的时间。」小口久雄的英语发音经过刻意练习,咬字清晰,带着一种利落感,「刚才的几个小时里,我们看到了PC网络化带来的无限可能,也看到了传统2D格斗的极致表现。现在,我们把视线拉回3D空间。」

大卫握紧了手里的笔。

世嘉的技术力,向来是各大媒体版面上的常客。

屏幕画面切换。

没有游戏画面,而是一张高清晰度的绿色电路板照片。

密密麻麻的晶片、电容、走线,透着一股冰冷的工业美学。

「Model3基板。」小口久雄报出名字。

底下懂行的硬体记者和第三方开发者开始交头接耳。

ModeI2基板孕育出的《VR战士2》和《梦游美国》至今仍在各大街机厅里充当着印钞机的角色。

业界普遍认为世嘉会在Model2上继续深耕两到三年,榨干它的最后一点剩余价值。

谁也没想到,换代来得这么快。

「单秒多边形生成数量,一百万个。」小口久雄没有停顿,直接抛出核心数据。

场馆内出现了一瞬间的死寂。

随后,一阵倒吸凉气的声音从前排蔓延到后排。

1996年的硬体市场,多边形数量是衡量3D性能最直观的硬通货。

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