CP3基板带来的高解析度2D画面在CR显示器上表现得极为细腻。
怪物模型的尺寸远超以往,直接占据了半个屏幕。
大卫凑近了一些,拍下了一张狮面人身剑客释放必杀技的特写。
值得注意的是,卡普空在角色动态帧的处理上投入了极高的成本,这种重资产运营模式在街机市场整体下行的当下,风险极高。
手腕上的表针指向十点四十分。
十五分钟的休息时间所剩无几。
大卫收起相机,挤出人群。
通道里,不少刚才跑来看热闹的新媒体记者正急匆匆地往主舞台方向赶。
有人边跑边把刚换下来的胶卷盒塞进背包。
回到主舞台前排。
保罗正和一个相熟的法国记者聊着什么。
「拍到了?」保罗看见大卫挤过来,往旁边挪了挪,让出位置。
「拍到了几张实机画面。」大卫把相机挂回脖子上,喘了口气,「卡普空这次在街机上的投入不小,现场反响非常好。」
保罗不置可否的点了点头。
主舞台的灯光开始变暗。
人群的嗡嗡声迅速平息。
舞台侧面的幕布后,小口久雄整理了一下西装的下摆。
他深吸一口气,将脑海中那些关于市场份额、出货量、财报数据的枯燥数字暂时封存。