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第788章 3DO的最后一搏

中场休息的十分钟转瞬即逝。

大屏幕上的倒计时归零。

今天最后一场发布会的主角登场。

3DO。

【写到这里我希望读者记一下我们域名→??????????.??????】

现场的入座率比起索尼和E时少了三分之一。

不少欧洲和日本的记者提前离场去赶发稿件,留下来的人也大多面露疲态。

连续高强度的信息轰炸,让这些媒体从业者的注意力达到了极限。

3D0这几年的处境非常尴尬。

当年特里普·霍金斯雄心勃勃地提出「统一硬体标准」的理念,试图做游戏界的V

录像带。

松下、三洋等电器巨头纷纷响应,代工生产3D0主机。

现实的商业逻辑给了霍金斯沉重一击。

没有第一方软体护航,全靠第三方拼凑首发阵容。

高昂的硬体售价直接劝退了绝大多数家庭。

1993年首发时高达699美元的标价,成了电子游戏史上的典型反面教材。

这几年,3D0迫于市场压力连续降价。

1994年底降到399美元,1995年更是降到299美元。

即便如此,市场反响依然惨澹。

大卫查阅过前几天的行业报告。

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