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几台特制的大尺寸显示器前围满了人。

索尼在开幕演讲的投票中落败,但他们用数量庞大的第三方游戏阵容弥补了声量。

索尼的公关团队熟练地给路过的记者发放资料袋。

里面装满了光碟和精美的画册。

去年的光碟策略大获成功,今年不仅索尼和世嘉,连一些大型第三方厂商也开始用CD—ROM分发媒体素材。

南馆的另一侧,世嘉的展区同样热闹。

小口久雄穿着灰色工装夹克,站在二楼的临时办公板房外,俯视着下方的展区。

今年世嘉没有把所有底牌在第一天掀开。

他们把首日的重点放在了游戏阵容的实机体验上。

左侧那片光线暗淡的区域,红蓝交织的霓虹灯管营造出新港市的氛围。

那是攻壳机动队的试玩区。

GmePro的编辑和摄影师刚好逛到这里。

来试试这个。

编辑搓了搓手,坐到Jupier主机前。

屏幕上,草素子潜伏在暗巷中。

编辑按下手柄,试图操控角色冲出去射击。

刚跑出两步,屏幕边缘闪过一道红光,素子被不知从哪飞来的子弹击中,直接倒地。

屏幕上弹出红色的游戏结束字样。

编辑停下动作。

他转头看了一眼旁边的解说员。

这是第三关的骇入潜行流程,难度锁在最高级别。

解说员递上一罐冰镇可乐,指着屏幕解释,不能硬冲。

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