几台特制的大尺寸显示器前围满了人。
索尼在开幕演讲的投票中落败,但他们用数量庞大的第三方游戏阵容弥补了声量。
索尼的公关团队熟练地给路过的记者发放资料袋。
里面装满了光碟和精美的画册。
去年的光碟策略大获成功,今年不仅索尼和世嘉,连一些大型第三方厂商也开始用CD—ROM分发媒体素材。
南馆的另一侧,世嘉的展区同样热闹。
小口久雄穿着灰色工装夹克,站在二楼的临时办公板房外,俯视着下方的展区。
今年世嘉没有把所有底牌在第一天掀开。
他们把首日的重点放在了游戏阵容的实机体验上。
左侧那片光线暗淡的区域,红蓝交织的霓虹灯管营造出新港市的氛围。
那是攻壳机动队的试玩区。
GmePro的编辑和摄影师刚好逛到这里。
来试试这个。
编辑搓了搓手,坐到Jupier主机前。
屏幕上,草素子潜伏在暗巷中。
编辑按下手柄,试图操控角色冲出去射击。
刚跑出两步,屏幕边缘闪过一道红光,素子被不知从哪飞来的子弹击中,直接倒地。
屏幕上弹出红色的游戏结束字样。
编辑停下动作。
他转头看了一眼旁边的解说员。
这是第三关的骇入潜行流程,难度锁在最高级别。
解说员递上一罐冰镇可乐,指着屏幕解释,不能硬冲。