把任天堂扶上主舞台,让N64获得最大的曝光量,去制衡世嘉和索尼。
主机大战越激烈,平台方为了争夺游戏阵容,给出的权利金减免和宣发补贴就越丰厚。
水越浑,鱼越好摸。
在这场博弈中,世嘉完全置身事外。
小口久雄早在投票前,接到了ID负责人的电话,询问世嘉是否有意向竞选开幕致辞。
当时小口久雄拿着电话,看向坐在办公桌后的中山拓也。
「推掉。」中山拓也连头都没擡,专注地看着手里的报表。
世嘉不需要靠一个演讲来证明市场地位。
把展台搞好,把UE引擎的发布会办成,比在台上讲十分钟的场面话管用得多。
于是,世嘉直接弃权。
这反倒让第三方的选票更加集中地流向了任天堂。
五月十六日。
洛杉矶国际会展中心。
第二届E3电子娱乐展如期开展。
早晨七点半,南馆和西馆外的队伍已经排过了三个街区。
有了去年的经验,今年的媒体记者和渠道商学乖了。
没人在入口处挤成一团,几条分流通道被保安用铁马隔开,挂着不同颜色通行证的人群有条不紊地向内移动。