「电视GG的档期已经全部锁定。儿童频道的动画时段、周末的体育赛事转播、晚间家庭黄金档,都会高频次投放。预算比原计划超出了三成。」
荒川实点头。
「多出来的部分我签字批覆。现在省GG费,六月发售的时候就要亏销量。砸钱,把声势造起来。」
坐在侧面的霍华德·林肯手里拿着法务部门的审核文件。
「GG文案里不要直接攻击索尼和世嘉。」
林肯推了推眼镜。「特别是真正的64位」这种带有排他性的说法,要留有余地。世嘉和索尼的法务团队不是摆设,他们随时准备挑刺。而且还有雅达利的前车之鉴在,这样的宣传反而可能凭空给我们的顾客制造不信任感,我们要相信我们的游戏品质和马力欧的号召力。」
荒川实看了他一眼。
「我没打算跟他们在法庭上争论GG词。我们用游戏画面说话。玩家长了眼睛,分得清什么是真正的3D空间,什么是贴图扭曲。」
财务负责人清了清嗓子,把话题拉回最核心的问题。
价格。
如果按照目前的成本核算方案,北美首发价格定在199美元。这个价格与世嘉的Jupier和索尼的Plyion持平。
会议室里的气氛变得有些压抑。
价格是一场硬仗。
索尼的Plyion敢靠硬体亏损来换取市场份额,是因为索尼背后有庞大的家电业务和影视娱乐帝国输血。
而且光碟制造和CD—ROM光碟机的专利掌握在他们自己手里,亏损幅度可以通过后期的软体授权费快速填补。
世嘉的Jupier凭藉千万级别的装机量,以及在华夏和墨西哥建立的低成本代工体系,早就把硬体成本摊薄到了安全线以内。
加上街机业务的丰厚利润,世嘉有足够的资本在价格上贴身肉搏。