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日本的毕业季和春假,历来是游戏市场的第二个黄金窗口。

学生们有了大把的空闲时间,零花钱日常兼职的收入也稍微攒起来一些了。

就在各家第三方大厂还在为年底商战盘点利润,准备新财年计划的空档期,一款没有大规模预热、甚至连开发商名字都显得有些陌生的游戏,悄然摆上了各大零售店的货架。

《封神演义·杨戬传》。

包装盒的正面,是和平常日本游戏绘制的封面不太一样的画。

穿着银色战甲的杨戬手持三尖两刃刀,背景是半隐藏在云雾中的哮天犬和天眼的光芒。

左下角印着一行醒目的宣传语:「采用《梦幻之星》同世代技术打造,体验形态切换的极致策略动作RPG」。

定价:5800日元。

新宿的一家游戏专卖店里,店长正指挥着店员把刚到货的纸箱拆开。

按照世嘉发行部门给出的5:3:2铺货策略,这家店首批只分到了三十张光碟。

「店长,这游戏听都没听过,能卖掉吗?」年轻的店员看着光碟盒背面的说明,「水星电子科技?这是哪里的公司?」

「管它是哪里的,只要上面印着世嘉发行的Logo就行。」店长把几张光碟摆在推荐位上,「5800日元,比那些动辄七八千日元的大作便宜多了。春假期间来逛街的学生多,这种价格最容易让他们冲动消费。而且世嘉的销售代表说了,这游戏的手感很扎实,不比卡普空的动作游戏差。」

下午三点,店里迎来了一波客流。

几个刚参加完毕业典礼的高中生在货架前徘徊。

其中一个留着中长发的男生拿起了《杨戬传》的盒子。

「《封神演义》?横山光辉画过那个叫《殷周传说》漫画吧。」男生翻看着背面的截图,「2D的RPG?现在还有人做这种?而且这画风也不太像横山光辉的画风啊。」

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