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专访进行了一个多小时。

记者们得到了满意的答复,收拾录音器材准备离开。

拉塞特站起身,和前排的几个记者握手道别。

这场专访的录音和文字稿,很快就会出现在各大报纸和杂志的头版。

玩家圈子里的热议远不止世嘉自家的几款游戏。

E3展会上各家大厂拿出的看家本领,通过那盘录像带传遍了大大小小的玩家圈子。

索尼的《跳闪!》靠着独特的第一人称跳跃玩法吸引了一批拥趸。

整个行业都在经历一场从二维到三维的视觉换代。

东京,世嘉总部大楼。

中山拓也翻阅着桌上的媒体剪报。

这些报纸和杂志并非《Fmi通》或《GmePro》这样的核心游戏刊物,而是《nimge》、《电影旬报》甚至《好莱坞报导》这类动画和影视领域的媒体。

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