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六月十一日是公众日,正好赶上周日。

这一天只要购买展票就可以入场参观,主要面向玩家和普通游客。

票价定在十五美金,不算便宜,但考虑到能亲眼看到这么多厂商的新作,能摸到还没上市的游戏,这个价格挡不住什么人。

事实上,公众日的预售票在一周前就卖掉了七成。

上午八点,洛杉矶会展中心南厅入口准时开放。

安保人员拉开隔离带,第一批进场的全是媒体。

《GamePro》丶《Electronic Gaming Monthly》丶《Net Generation》丶《Game

Informer》,美国几家头部游戏杂志的记者和摄影师走在最前面,胸口挂着黄色媒体证, 相机包和录音设备塞满了肩上的背包。

跟在后面的是《Wired》丶《PopularMechanics》这类电子计算机和科技方向的刊物,再往后是几家主流报纸派来的记者—《洛杉矶时报》丶《纽约时报》丶《华盛顿邮报》各来了人,虽然不多,但能来本身就说明问题。

电子游戏这个行当,开始值得让综合媒体的编辑专门飞一趟了。

日本那边来的媒体也不少。 《Fami通》的采访团队六个人,分了两组,一组跟展台,一组跑发布会。

《周刊少年JUMP》居然也来了一个编辑,说是游戏版块今年扩版,需要一手素材。

南厅是入场的第一站。

各大主机厂商的展台沿主通道两侧排开,旁边穿插排着一些中小厂商的展台。

索尼的位置最靠前,正对入口。

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