不少原本对游戏持排斥态度的老一辈,看着自家孙子缩在印着刺猬图案的蓝夹克里,借着屏幕的光亮不再发抖,嘴边那句「玩物丧志」硬是咽了回去,转而变成了一声复杂的长叹。
媒体的嗅觉总是最灵敏的。
当他们翻出那款半年前发售、被不少评论家讥讽为「骗钱作」的《抗灾小英雄》时,整个舆论风向彻底变了。
记者们惊恐地发现,这款游戏里的每一个关卡,简直就是这场大地震的预演。
家具固定、逃生路线选择、急救包的配置,甚至连余震时的躲避姿势,游戏里都用最直观的QE形式教了一遍。
原来救命的教科书早就摆在货架上了,只是大人们没当回事,反倒是那帮被骂「不务正业」的孩子记住了。
电视画面里是回放的地震第二天的采访。
面对朝日电视台递过来的话筒,满脸胡茬、还在搬运矿泉水的世嘉公关部负责人,只是疲惫地摆了摆手,连镜头都没看。
「别拍我们,去拍拍那些还在废墟里挖人的消防员。」
负责人甚至没把那身沾满灰土的工装换下来,语气里听不出一丝邀功的意思,「世嘉只是个做游戏的,能做的只有这些微不足道的小事。这时候大家的时间都很宝贵,把版面留给寻人启事,留给重建信息,别浪费在一家商业公司上。」
他说完这句,转身又扛起一箱压缩饼干钻进了帐篷。
这段采访甚至没经过剪辑就被放了出来。
没有激昂的配乐,没有煽情的解说,只有背景里嘈杂的人声和那个略显佝偻的背影。