「真有这么糟?」负责宣发的部长有些不死心,「世嘉那边可是把《高达战斗行动》捧上了天,我们要是连个竞品都拿不出来————」
「拿什么竞?」三井忠太冷笑一声,指着那份报告,「人家那是开高达,我们这就是个3D小蜜蜂。世嘉做出了液压传动的沉重感,我们做出了太空漂浮的失重感一不是物理引擎那种失重,是手感飘得像是在溜冰。要是把这东西搬到洛杉矶,放在几百个挑剔的欧美记者和玩家面前提供试玩————」
他顿了顿,给出了一个足以让在座所有人背脊发凉的结论:「万代就会成为整个游戏界的笑柄。」
空气有些凝固。
E3是ID搭的台子,世嘉、索尼、任天堂都要去唱大戏。
万代作为日本玩具巨头,要是缺席,那是认怂;要是去了却端出一盘馊饭,那是丢人。
「那就别让玩家碰手柄。」
一直沉默的山科诚突然开口,钢笔啪的一声拍在桌面上。
众人的目光汇聚过去。
「把那些穿模的、找不到北的、背景黑得像停电的实际操作画面,全砍了。」山科诚十指交叉,抵着下巴,眼神里透着股商人的狡黠与无奈,「让CG部门加班,把那些还算能看的机体建模提出来,做一段预告片。镜头切快点,两秒钟一个画面,别让观众看清背景是贴图。加上激昂的BGM,再配上几句听起来很热血的声优台词。」
宣发部长眼睛亮了:「您是说————概念宣传片?」
「对,就是那种实际画面以发售为准」的东西。」山科诚自嘲地笑了笑,「告诉媒体,为了保密,我们只展示开发中画面」。把悬念留足,把期待值拉满。至于到了发售那天————」