由于拟真度太高,这游戏的受众虽然没法跟《拳皇》系列和《VR战士》系列那种全民狂欢的格斗游戏比体量,但用户黏性高得吓人。
那是真正的宗教式忠诚,每天不上去开两把扎古,浑身骨头都痒。
这种降维打击,让万代总部弥漫着一股「未亡人」般的诡异气氛。
万代的大部分高层其实已经躺平了。
在他们看来,被世嘉吞并也没什么不好,反正中山拓也给钱大方,技术又好,把游戏部门切给世嘉,万代就能专心卖玩具,这叫双赢。
甚至有人已经在私下里计算,合并后的股票期权能换多少辆保时捷。
但总有那么几个老顽固,或者说,还有点心气儿的技术官僚,不愿意就这么跪着把家当交出去。
「就算是要卖身,也得把自己洗干净了,穿件体面的衣服,哪怕是为了擡高身价。」
这就是万代游戏部门此时的真实写照。
在一间烟味浓得能触发火警警报的测试室里,那个被称为「最后的挣扎」的项目《高达战场进化》,正在进行Ip阶段的内部演示。
屏幕中央那台RX—78—2高达,看起来确实像那么回事。
得益于万代手里握着的原案数据,机体的建模至少在当下的技术水平之下,已经挑不出太多毛病,光影贴图在静态展示下甚至还能表现的像那么回事。