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左手是《真·侍魂》的刀光剑影,右手是《美少女战士》的华丽变身;刚在《多卡波王国》里跟朋友撕完逼,转头又要去《大贝兽物语》里拯救世界。

育碧这个法国来的刚进入游戏开发领域的愣头青也来凑热闹,一款《街头赛车手》硬是挤进了拥挤的货架。

就连艾尼克斯这种慢郎中,也拿出了《神奇计划J:机械少年皮诺》这种在此刻显得格外清新的冒险游戏。

「这哪是过节,这是过劫。」

一个刚发了年终奖的上班族,站在友都八喜的游戏区,手里攥着两万日元,看着眼前琳琅满目的卡带墙,陷入了深深的绝望。

买《最终幻想6》?还是买《大金刚》?或者干脆买那款在电视上特摄GG来回播放的哈德森的RPG《大贝兽物语》?

这种幸福的烦恼,弥漫在整个1994年的冬天。

索尼的Plyion被淹没在这片游戏的海洋里,像一叶孤舟。

久多良木健看着满大街的FC和MD游戏GG,脸色铁青。

他之前多少预料到了这样的局面,但是他没有想到世嘉会肯把这么多的宣传资源让出来,转让给第三方,甚至这些第三方大部分都还是FC和MD同步双版本发售的,说不好听,那可是资敌啊。

但是当玩家们看腻了这半个多月以来不是世嘉Jupier就是索尼Plyion的GG的时候,这些GG位突然换上了其他第三方各色各样的游戏GG,尝鲜的心思自然就放飞了,而索尼给Plyion铺再多的GG,也会成为这些新GG的背景板。

从动作到格斗,从体育到战棋,从恋爱养成到硬核科幻。

这个12月,没有任何一个类型的玩家被遗忘。

世嘉的主动退让,造就了电子游戏有史以来最拥挤、最狂热、也最辉煌的一个消费季。

这不仅仅是商品的倾销。

而对于整个行业来说,这个拥挤不堪的12月释放出了一个明确的信号:电子游戏,已经不再是孩子们的廉价玩具,它已经成长为一头吞噬金钱与时间的巨兽,一个被社会大众普遍接受的主流娱乐方式。

哪怕是再保守的评论家,看着这满城的宣传海报,也不得不承认一属于游戏的黄金时代,真的来了。

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