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“既然看出来了,能做到吗?”原田胜弘转过身,目光扫过在场所有人。

会议室里一阵沉默。

“能是能————”主程式设计师有些迟疑,“但这需要推翻现在的渲染管线,重新分配资源。而且美术那边的工作量会爆炸,所有角色的贴图都得重画。”

“那就重画。”原田胜弘斩钉截铁,“《铁拳》是我们要拿去跟世嘉爭夺3d格斗王座的產品,更是我们要给索尼playstation打响的第一炮。如果拿著现在这个塑料人”上去,只会被世嘉按在地上摩擦。而且,如果表现差的太多的话,街机厅是不会有太多订货的,到时候成本收不回来,麻烦更大,更別说移植到playstation之后的销量了。”

他顿了顿,语气放缓了一些,但分量更重:“我先去向社长匯报一下情况,看看怎么和索尼那边配合协调这个情况。playstation的首发护航阵容里,哪怕缺席,也不能上一个笑话。”

原本定好的上市计划表被原田胜弘隨手揉成一团,扔进了废纸篓。

“通知下去,《铁拳》项目组全员取消周末休假。上市时间延后,什么时候我们的画面水平接近《vr战士2》后,什么时候再谈发售。”

就在世嘉数钱数到手抽筋的时候,南梦宫大楼里的灯光也开始彻夜不熄。

这场关於3d格斗的战爭还没打响,南梦宫就被迫先在起跑线上给自己来了一次伤筋动骨的大返工。

而这也意味著,原本指望靠《铁拳》移植版来拉动初期销量的索尼playstation,不得不面临缺少《铁拳》的窘境。

社长办公室的门被敲响时,中村雅哉正盯著桌上那份刚刚送来的《vr战士2》营收简报出神。

“进来。”

原田胜弘推门而入,手里没拿文件夹,只捏著两张刚洗出来的照片。

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