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如果说去年年底是巨头撒钱的狂欢,那现在就是各路诸侯拼刺刀的时刻。

经过几年的摸爬滚打,加上新开发工具的叠代,那些第三方厂商像是被打通了任督二脉,对md和sfc这两台老机器的机能压榨简直到了丧心病狂的地步。

史克威尔就是最好的例子。

md版《最终幻想5》刚一发售,就给了所有还在观望的rpg爱好者一个巨大的惊喜。

“这画面,真的是md能跑出来的?”秋叶原的一家电玩店里,围观试玩的玩家眼珠子都快瞪出来了。

屏幕上,巴兹挥舞大剑的动作流畅得不像话,魔法特效炸裂时甚至没有明显的掉帧。

比起上一作《最终幻想4》,这一代的进步肉眼可见,尤其是那个转职系统,居然能即时反馈在人物模型的变化上。

“以前总有人说md发色数不行,现在看看,史克威尔这帮人是拿显微镜在抠像素点吧?”店长一边数钱一边感嘆,货架上的《最终幻想5》正以肉眼可见的速度消失。

世嘉这边的游戏表现出色,任天堂那边也不遑多让。

虽然宫本茂还在休养,但任天堂毕竟底蕴深厚。

那个一度因为gameboy项目失利而被边缘化,又靠著揭穿索尼偷梁换柱的阴谋而被起復回核心层的横井军平,终於交出了他的答卷。

《超级银河战士》。

这款游戏没有铺天盖地的gg,甚至封面都透著股冷峻的科幻味。

但只要把卡带插进sfc,那种令人窒息的孤寂感和精妙绝伦的关卡设计,瞬间就能抓住玩家的心。

“这就是横井桑的反击吗?”

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