他下意识地搓了搓手指上沾著的墨粉,那是刚才帮策划组复印文档时留下的。
“专务,说实话,光靠我也好,靠几个像我这样到处救火的主管也好,都只是治標。”小口久雄斟酌著词句,但语气逐渐篤定,“现在的游戏体量太大了。以前几个人三个月搓出来的东西,现在得几十號人干一年。如果想保证开发效率,必须有人专门叮著流程,而不是谁有空谁来管。”
他比划了一下:“特別是像铃木桑的那种大组,甚至需要的不止一个人。这种活儿,必须定岗定人”。一个人这周管赛车组,下周去管格斗组,两边都顾不好,两头都要挨骂。”
中山拓也点点头,身子前倾:“定岗定人是个好路子。但这活儿琐碎、磨人,说不定还得受夹板气。那些一心想成为铃木裕第二的天才程式设计师看不上,那些心高气傲的美术大拿更不愿意干。你觉得,社里哪种人適合坐这个位置?”
这个问题有些尖锐。
在世嘉,技术至上的风气很重,甚至可以说有点偏激。
不写代码、不画图,专门负责“催命”和“端茶递水”,听起来像是被流放的閒职。
小口久雄沉默了几秒,抓了抓后脑勺有些乱糟糟的头髮,苦笑一声:“大概————是那些刚当了爸爸,或者家里房贷压力比较大的老职员吧。”