“后续的普通版,严格执行小批量铺货结合预定製的模式。”
掛断电话,他將目光投向了桌上另一盒卡带一一《梦幻之星》。
他拔下ddr的ld光碟播放器,將另一盘卡带插入了md主机。
屏幕亮起,深邃的宇宙背景下,浮现出“phantasystar”的艺术字体,充满了科幻感。
开场动画堪称惊艷。
世嘉硬体机能的强大,在这一刻展现得淋漓尽致。
宇宙飞船划破星海,异星的风景瑰丽而壮阔。
拓也的脸上带著一丝期待,握住了手柄。
战斗系统爽快,数值平衡做得相当扎实,
然而,隨著剧情的推进,当一个又一个对话框弹出,当主角们开始为了推动情节而进行互动时,拓也脸上的期待,缓缓变成了一丝无奈的微笑。
他仿佛能看到世嘉那群优秀的工程师们,在电脑前为了一个算法、一个特效而彻夜不眠的身影他们是最好的工匠,却不是最好的诗人。
游戏里的剧情的推进,人物的对话,依旧带著一股无法掩饰的生硬。
人物的情感转变缺乏铺垫,对话直白得毫无魅力,更不用提那些能让玩家共情,甚至为之津津乐道的“狗血”桥段了。
这是一款技术上无可挑剔的优秀作品。
但对於那些已经被《最终幻想》养刁了胃口的rpg玩家而言,仅仅是优秀,几近乎等同於平庸。
拓也的手指在手柄上放缓了速度,他没有再继续玩下去。
强行吹捧一款游戏的剧情,只会让玩家在体验过后產生更强烈的反感。
他拿起內线电话,接通了市场部。