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“有几家规模不大的第三方,都是刚从pc平台转投过来的。md的硬体架构对他们来说还是太陌生了,移植工作进展得很慢,他们很著急。有好几家公司向我们提出了技术支援的请求。”

这在拓也的预料之中。

一个封闭的硬体平台,对於习惯了开放pc环境的开发者来说,確实是一道不低的门槛。

“这是好事。”

拓也的回答让铃木有些意外。

“他们著急,说明他们看好我们的平台,想儘快把產品拿出来赚钱。”

拓也身体微微前倾,看著铃木正夫,

“我们不能高高在上地看著他们挣扎,要好好回应他们的求助。”

“这样,你回去跟第所有开发部的部长说,让他们按照游戏类型,各自派出精干人员,对这些第三方进行点对点的技术支援。”

铃木的眉头皱了起来。

“专务,让本部的开发人员去做技术支持他们恐怕会有情绪,觉得这是被流放了。毕竟我们目前的开发任务也不轻。”

这確实是个棘手的问题。

拓也的手指在桌面上轻轻敲击著,片刻后,他抬起头。

“告诉各个开发组的负责人。”

“从今天起,开启第三方技术支援奖励计划。”

“什么?”

铃木正夫愣了一下。

“任何一个开发组,只要成功帮助一家第三方厂商顺利完成游戏开发,並且游戏上市后没有出现恶性bug,那么这个开发组下一个项目的开发预算,我以专务的职权,特批上浮5%到10%。”

拓也的声音不大,却掷地有声。

“如果是帮助他们做出了一个销量超过十万的佳作,那宣发费用也同样上浮5%到10%。”

铃木正夫的眼睛瞬间亮了。

这哪里是流放,这分明是一项能为自己未来铺路的镀金任务。

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