“也有人说『通宵玩完第一个案子,感觉自己真的当了一回律师,比看推理小说还过癮”。”
“还有人说『当法庭上喊出异议的时候,感觉自己真的变成了律师”。”
“甚至还有女玩家说『终於有一款不只是打打杀杀的游戏了,希望世嘉多出一些这样的作品”。”
“我们打出去的『自己也可以成为名侦探”的宣传语,似乎在玩家圈子里引起了热议,认为这个宣传標语很贴切。”
助理念著这些反馈,脸上的困惑渐渐被一种奇异的兴奋所取代。
拓也的嘴角终於露出了一丝笑意。
“这就够了。”
他从助理手中接过报告,指尖在“三万四千”这个数字上轻轻划过,眼神里却没有丝毫的失望。
“口碑的种子已经种下,比我想像的发芽得还要快一些。我们需要的不是拔苗助长,而是耐心等待它长成一片森林。”
他对助理说。
“继续关注长线反馈,通知销售部门,这款游戏不需要降价促销,保持正常铺货就行,特別要留意近两周的补货,一定要跟上。”
“是。”
助理恭敬地应下,心中的那一丝担忧彻底烟消云散。
专务的镇定,就是最好的定心丸。
没过多久,市场部的铃木正夫前来匯报工作。
“专务,您之前指示建立的第三方沟通协调机制,已经初步运转起来了。”
铃木正夫的表情很严肃,显然对这项工作投入了极大的精力。
“大部分有实力的第三方都非常配合,我们已经掌握了他们未来半年的大致开发计划,一些协调工作已经提前去跟相关厂商沟通了。”
“很好。”
拓也对此表示肯定。
铃木正夫话锋一转,脸上露出一丝难色。
“但是—也出现了一个新问题。””