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第1230章 游戏底层机制探寻(一)

在这次进入睡眠之后,蒋文高尝试了观看结局,发现了几个游戏机制的规律。

第一,当他尝试走第一次的失败路线,被林天东杀死时,会瞬间惊醒,但因为安眠药的缘故,惊醒后不会醒来,反而是在短暂失神后,在梦境书房里的电脑桌前回过神。

第二,当他走另外几条失败结局,就会触发多重梦,也就是醒来之后并不是真的在现实中醒来,而是进入一个和现实无比相似的梦境。

但因为吃了安眠药的缘故,所以他现在已经能轻易知道这是假的现实了,因此这种欺骗性很高的状况,已经不会对他造成影响。

然而第三,也就是惩罚力度最低的失败结局,普通的剧情杀。

类似于取相同的名字然后死掉,又或者推剧情弄错选项后死掉,都只会在游戏里被无理由剧情杀,除此之外没有额外惩罚。

而这三大类结局,对他身体造成的伤害也是各不相同,蒋文高将其分为无惩罚、轻微身体伤害、重度身体伤害。

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他已经确定,在游戏中越是靠近游戏隐藏的真正谜底,那么失败时,受到的惩罚力度就会越重。

所以游戏失败受到的现实伤害,其实并不是一种怪异类的威吓性伤害,而是一种游戏内提示,简单说就是伤势越重越逼近游戏背景的真相。

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