“我有理由怀疑,卡洛斯在利用预言能力骗队友赤石。”
偌大山洞里,开启数据化、悬浮于半空的落日熔金,扶着额头,无声吐槽。
山洞由人工开凿而成,有木质悬梯以及间隔安装的照明火把,但,怎么说呢.
相比于初始游戏大厅的恢弘气派、恶搞之家的卡通风格、星露谷语物续作的农业基地的科幻细致,整座山洞的建模极为粗糙,岩石缺乏纹理,宛如屎黄色的色块。地面水坑毫无反射效果可言,橘红色的火把亮光照在上面,只有一道白色光斑。
尤其是悬空木梯,明晃晃地穿模,木板、钉子、绳索相互穿透。粗制滥造演都不演。
而与糟糕环境相匹配的,自然是这款游戏的主角了。
"my precious...
一只瘦小古怪的人形生物,其浑身赤裸只穿一条肮脏内裤,皮肤惨败,脊背佝偻,四肢着地,嘴里嘟囔着含糊言语。右手掌心,还握着一枚金光灿灿的戒指。
没错,这只有着“萌萌”大眼睛的人形生物,正是英国作家J.R.R.托尔金《魔戒》系列的重要人物,曾经是普通霍比特人,后被魔戒蛊惑变成怪物的咕噜。
考虑到周围环境的建模之粗糙,更准确地说,这里是德国游戏开发商Daedalic Entertainment制作、并于2023年发售的动作冒险游戏《魔戒:咕噜》。
“正所谓《E. T.》看了落泪,《血狮》看了崩溃,《大圣归来》看了刮肠洗胃。
与绘画音乐诗歌并列的第九艺术,世不二出的奇迹,游戏制作人寄给托尔金的一封情书.
也是让我吃上好的了。”