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数据化状态的落日熔金,伸手猛猛揉搓脸颊。

这款游戏的开发商DE,只是德国一家小型工作室,此前没有任何大型游戏开发经验,一上来就信心满满地要制作一款覆盖PC及主流游戏主机平的动作冒险游戏。

然而令人无比困惑的是,在拿到《魔戒》的官方授权之后,他们并没有聚焦于理论上更受欢迎的正传人物,比如甘道夫、阿拉贡、精灵王子莱戈拉斯,而是以毫无人格魅力的咕噜为主角。

这就好像《三国演义·邢道荣传奇》、《黑神话·土地公》、《红楼梦·刘姥姥》一样意义不明。最终成品也不出预料,美术、音乐、关卡设计、游戏引导全部稀烂,堪称电子达粪、赛博监狱。“能跟《魔戒·咕噜》坐一桌的,除了《星鸣特工》这种DEI觉醒文化入脑的3A大作,也就只剩《灰山事件》、《红霞岛》、《浩劫前夕》等绝顶高手。

哪怕放在现实地球,全球每月平均在线不超过10人。

眼下的剧本世界已经是二十一世纪后半叶了,这《魔戒·咕噜》看着也没做过优化,真的会有赤石仙人游玩么?”

落日熔金陷入深深怀疑,他不是本土玩家,开不了传送门,想要去其他世界就只能等。

眼睛看着山洞的粗糙劣质调色,鼻子闻着不知从哪飘来的怪味儿,耳朵听着咕噜复读机一般的“myprecious”,

落日熔金的理智值,以肉眼可见的速度开始下降。

踏,踏,踏。

杂乱脚步声从山洞另一端传来,胆小如鼠的咕噜浑身一颤,立刻躲到了岩壁被阴影笼罩的一处狭窄裂缝之中。

脚步声来自于一群兽人士兵。相比于后世文艺作品里的绿皮壮壮,《魔戒》系列里的兽人奥克斯,形象更像是变异人类,

有着灰黄、灰黑皮肤,手臂极长、獠牙外翻。漆黑的金属护甲表面,镶嵌有大量的骨头饰品。背上的背囊里,放着长矛、刀剑、弓箭等武器。

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