更何况,一千年过去,故乡早已不知道变成了什么样子。就算真的回去,也未必还会有人认可一只「肉用蜥蜴」,甚至真有可能成为小白鼠。
她和玩家不一样,她在故乡是没有家人的,反而在来到这个世界之后什么都有了。
至于第四天灾,在这本书里其实更多是一种点缀。
毕竟很多关于第四天灾的想法,我已经在《游真》里写过了。
哪怕这本书开头的部分和《游真》其实并不相似,依旧难免让人产生很强的既视感。
而我自己,也确实不太想重复写已经写过的东西。
假如下次还写第四天灾题材,我可能会更倾向于让主角以玩家身份进入游戏,再把狗策划放在配角的位置上。
或许这样,能够稍微避免两种身份之间的割裂感。
毕竟「玩家」这种设定,本身就带有很强的天降属性,天然游离在原本的世界之外。
如果故事没有像废土世界那样,自带「拯救世界」这种足够宏大的命题和主线,确实很难找到一种合适的方式,让玩家真正成为整个故事的核心。
最后说点题外话,两年500万字,这本书的速度也是继承了《游真》的后期,一章基本都是8k往上,偶尔拉了也有6k保底,我感觉很骄傲,请让我骄傲一下!