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重甲步兵列阵推进,强弩兵紧随其后,沿途不断有新的部队从各个关隘汇入。

而苍狼部的三千骑兵,此刻还在村落里搜刮。他们显然没有料到领地军队会来得这么快。

等他们听到远处传来的沉重脚步声时,强弩兵已经在三百步外列好了阵型。

“放。”

三千支弩箭同时离弦,如蝗虫般遮天蔽日,朝骑兵群倾泻而下。

角马嘶鸣,骑兵惨叫,一轮齐射就放倒了近半数的战马。

剩下的骑兵慌忙翻身上马,试图突围。但他们来时的路已经被重甲步兵堵死,五千重甲兵列成密集的方阵,长枪如林,盾牌如墙,如同一道钢铁堤坝,横在骑兵面前。

骑兵冲锋,撞在重甲方阵上,如同浪花拍在礁石上,碎得彻彻底底。

三千苍狼骑兵,活着回去的不到五百。

平台上,老师们看着这一幕,之前的质疑声消失了。

“光有这些还是不够。”一位老师沉默了一会儿,开口道,“从这场战斗可以看出,他并非完全乱来,而是有一定的思考。烽火台传递信息,主力快速机动,重甲兵堵口,强弩兵输出。这套战术确实有效。但还差一点意思。”

“差什么?”

“你看那些逃出去的骑兵。他们虽然被伏击了,但最终还是跑掉了五百多人。为什么?因为角马跑得太快了。领地军队没有骑兵,追不上。光靠步兵和弩兵,能打退敌人,但留不住敌人。人家这次吃了亏,下次换个方向再来。你总不能每次都能及时堵住。”

“而且你们看那长城。苍狼部来的时候,长城上并没有被破坏。他们是从东端密林绕过来的。这说明长城并没有真正封死边境,只是增加了绕行的难度。游牧骑兵的机动性依然存在。”

众人纷纷点头。

“所以苏牧这个设计,有想法,但还不够完善。如果能再加一些追击型的怪物卡,或者增加骑兵编制,或许......”

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