苏牧不需要指挥。白骨精的战斗本能来自西游世界的概念锚定,她天生就知道怎么杀人。
一路向西。
沿途的怪物从哥布林游兵渐渐变成哥布林战士,等级从十级爬到了十三级、十四级。
白骨精的骨鞭在夜色中忽隐忽现,每一次挥出都带走一片怪物的性命。击杀提示不断涌入苏牧的灵魂空间,经验条缓慢而坚定地往上涨,气势值也在稳步累积。
但苏牧的眉头越皱越紧。
怪物密度还是太低了。
野外的怪物分散在广阔的荒原上,每一平方公里可能只有两三个游荡的单位。
白骨精跑前跑后,虽然击杀效率不低,但大部分时间都花在了赶路上。一个小时下来,击杀的怪物还不到三十只。
太慢了。
他需要更密集的怪物,需要一波接一波的骨潮,需要那种杀完一波立刻涌出下一波的高强度节奏。
苏牧加快了脚步。
时间流逝。
夜色从浓黑渐渐转为深灰,又从深灰转为浅灰。
天边露出一线暗红色的光,那是源灾之后特有的“朝霞”,带着一股铁锈般的腥气。
凌晨五点出头,苏牧站在了一座灰绿色的丘陵前。
丘陵脚下,一道巨大的暗绿色光幕嵌在地面上,光幕表面不断涌动着墨绿色的波纹,散发着一股潮湿、腥臭的气息。
光幕两侧立着几根粗大的木桩,上面挂着风干的兽皮和骨串,在晨风中轻轻摇晃。
哥布林巢穴。